Det är ju inte jätteofta man blir överraskad här i livet. Visst, ibland blir man kanske förvånad eller så, men just överraskad är något som bara händer vid enstaka små tillfällen. Men så plötsligt, kom just den här lördagen, och gav mig just två överraskningar.
Den första överraskningen kom ganska tidigt på dagen, och bestod helt enkelt av ett nytt dataspel. Låter lätt trist såklart, men det var långt bättre än jag vågat hoppas. Klockan 11:30 låg jag i sängen, Nico skulle sova lite middag, och jag själv klickade runt på nyhetssidor för ny spännande läsning. Hittade då rätt snabbt att spelet Minecraft fanns ute till ett bra pris, då man fick två spelkonton till priset av ett. Total kostnad var 15€, så jag skulle därmed få betala 150kr för spelet. Men eftersom jag inte var så intresserad av att spela det helt själv, smsade jag Erik, och vi kom fram till att 75kr var för ett spel kändes klart godkänt på alla sätt. Jag köpte spelet direkt på deras hemsida, och körde igång omedelbart med en egen server på datorn, som för övrigt krävde lite trixande för att få det riktigt bra.
Så, varför var det här smått nördiga dataspelet så speciellt då? Överraskande dessutom?! Jo, jag hade länge haft det här spelet i huvudet, och även testat på en liten gratisversion där man fått hoppa runt lite i Minecraft världen, fast på ett mycket tidigt stadie och med tämligen tråkiga möjligheter. Trots mina erfarenheter i tidigare test, kände jag ett starkt sug att få prova på den riktiga köp-versionen. När jag sen kom igång med spelet, så var jag fast. Tror inte det är något annat spel som fångat mig på samma sätt. Visst, jag har spelat tv-spel i många, många timmar i sträck, men det här är det första spelet där jag verkligen fick känslan av att vara fri och kunna göra ”vad jag vill”.
Spelet i sig har ingen handling, eller ens ett mål för den delen. Det finns inga direkta bossar att döda, eller banor att klara. Spelet är helt enkelt en sandlåda, där du får skapa det du vill.
Jag startade upp servern på min dator, vilket innebär att jag i spelet skapade en värld där jag och Erik kunde börja röja loss totalt. Vi båda startade upp med en varsin gubbe, mitt ute i det vilda. Vi började knacka sönder lite träd för att se vad som hände, och poff så hade vi fått trä, som vi då kunde göra till plankor eller stavar, som i sin tur kunde bilda lådor och arbetsbänkar, som i sin tur, med kombination av sönderhackad sten och trästavar, blev stenyxor och hackor, som i sin tur gjorde att vi kunde bygga upp byggnader och vapen, som med tiden leder till att vi kommer kunna odla grödor och ha djur i inhängnader. Djur, så som kor, gris, får och ankor. Utav dessa kan vi sen göra skinkläder som skyddar bättre mot de attacker som vi råkar ut för av monster, som kommer till liv under spelets nätter. Kossorna kan mjölkas, fåren kan klippas och ankorna kan ploppa ut ägg. Börjar du förstå nu att spelet har en ganska lång saga att berätta? Men det tar inte slut vid att du kan ta hand om djur eller odla grönsaker, det är bara ett sätt att spela på. Du kan istället gräva dig ner i djupa gruvor, hitta kol och metaller, som du sen kan använda för att göra ännu bättre verktyg eller vapen, eller tågräls eller båtar. ”Men jag har sett det där spelet, det är ASFULT!” Haha, ja grafiken i spelet hör inte riktigt hemma i de mer vanliga kommersiella spelen, utan ser mer ut som något taget från sent 80-tal eller början på 90. Men faktum med, så spelar inte grafiken någon större roll, då känslan ändå finns där, och faktum med, så tror jag känslan kommer lättare till en, när det grafiska är så rent och enkelt, att det inte finns några häftiga detaljer i miljöerna att studera. Istället är det den fullständiga friheten att du faktiskt kan minera ner ett helt berg och göra parkering av det.
- Döskallegrottan, våran gruva där vi gräver efter metaller m.m
- Första rummet i döskallegrottan
- Otäckt sovrum i grottan
- Välskyltat så man hittar
- Notera att allt är uthackat för hand, allt.
- Stora utgrävningar
- Längst ner i döskallegrottan hittar man denna plats
- Blir ganska läckra utrymmen när man hackat ett tag
- Från själva borgen kan man också komma till döskallegrottan
- Erik planterar så fint lite blommor utanför
- En del av borgen vi byggt, notera vattenfall från tornet!
- Utsikten från tornet
Det sista jag tänkte berätta om spelet, som också var en känsla jag aldrig haft i ett spel tidigare, var när jag blev dödad av några monster, och då fick starta om på ny plats i den värld där jag och Erik stojjade runt. Problemet var bara det att spelet i sig har inga mini-kartor eller översiktskartor. Därmed ”vaknade” jag upp på helt okänd plats, i en närmast oändlig värld. Jag gjorde mina små försök att hitta tillbaks till våran plats där Erik fortfarande byggde på det hus vi startat igång med. Jag klättade över berg, genom dalar, undvek djupa grottor pga av det illasinnade morrandet som hördes när jag närmade mig dem. Berg och dal försvann bakom mig, och jag vandrade istället genom öken. Plötsligt som från ingenstans, mitt i den enorma öknen, dök det upp ett gigantiskt hål i marken, och jag var väldigt nära att ramla rakt ner, vilket skulle leda till en säker död, och ännu ett nytt uppvaknande någonstans i den stora världen. Efter ganska lång tid, så gav jag upp sökandet av vårat gemensamma läger, och eftersom natten kom i spelet, vilket i sin tur drar fram monster som mer än gärna dödar en, fick jag snabbt hugga ner några träd, skapa mig verktyg som kunde hjälpa mig skapa en egen liten grotta i berget. Jag hade tur som hittade både kol och järn på platsen där jag hackade mig in i berget, vilket gjorde att jag kunde skapa mig facklor av träpinnar och kol, samt smälta ner järnet och göra stål till ett svärd. När solen sen gick upp igen, kunde jag fortsätta mitt letande.
Charmigast hade ju varit om jag fortsatt leta tills dess att jag hittat basen på egen hand, men för att inte förstöra spelkänslan helt, valde jag att ta fram x- och y-kordinater vilket man kan komma åt via spelets ”kontrollsystem”. För att inte behöva riskera att det hela skulle hända igen, byggde både jag och Erik en varsin säng i spelet, vilket gör att man vaknar upp vid sin säng efter att man råkat illa ut.
Jag blev därmed inte bara förvånad över hur mycket mer spelet hade att ge, utan jag lämnades istället med en rejält överraskad känsla. Trodde aldrig spelet skulle kunna ge så mycket.
Så! Vad kan då den andra överraskningen ha varit? Jo, det var ju lördag trots allt, så Petra hade storslagna planer för våran kväll. Hon kände sig märkligt sugen på tacos, och hade redan innan hon frågade mig om middagsförslag, bestämt att taco stod på kvällens middagsmeny. Dessutom var hon vansinnigt sugen på efterrätt också, så hon bestämde sig för att vi skulle äta äppelpaj med vaniljglass. Wow! Lät verkligen som en dunderkväll. Jag, nörden, var ju fast i mitt spelande, så jag såg aldrig någon överraskning komma, men fram mot kvällen, vid sisådär 19-tiden ringde det plötsligt på dörren. Det i sig var ju inte speciellt överraskande, då vi rätt ofta har oannonserat besök hemma hos oss. Min tanke var att det nog var Daniel som kom förbi lite spontant. Jag öppnade dörren och möttes av mina föräldrar?! Jag blev riktigt överraskad, och hade aldrig ens haft en fundering på att de kanske skulle kunna dyka upp rätt ”sent” på dygnet. Tar ju trots allt ca 1 timme att köra, och resan blir totalt 20 mil, så därför överraskas man ju extra mycket när de dyker upp vid middagstid. Kändes väldigt roligt att de kom förbi så ”spontant”. Givetvis hade ju min lömska sambo riggat hela överraskningen redan vid 09 på morgonen.



















